颜色是人眼对可见光的一种视觉感知的响应,要想对颜色进行定量和度量非常的复杂。因此,为了更好地分析颜色,将颜色赋予了三个属性,对颜色的属性进行分析,能更好地表述颜色。本文对颜色的属性及颜色混合的方法做了介绍。
国标GB/T5698规定,颜色是光作用于人眼所引起的除本身形象以外的视觉特性。该定义表明,当光作用于人眼时,人的大脑会对视觉系统做出相应的判断,在大脑的作用下,人的视觉也会被其所处的外界环境、自身年龄、阅历以及视力情况等一系列因素所影响。
颜色是一种对光的视觉效应,色光是通过对人眼视网膜上的神经细胞作用产生,物体吸收或反射某种色光,因而表现某种颜色。也就是说,人们所看到的物体是不发光的,正是由于光源照射在物体上,物体表面对光有反射、折射等现象使得物体吸收或反射某种色光,色光对人眼视网膜上相关神经细胞的作用使得该物体呈现某种颜色。光的选择吸收这一特征是物体能表现出不同色彩的根本原因。
颜色分为非彩色和彩色两大类。非彩色指白色、黑色及白与黑之间深浅不同的灰色所构成的颜色系列,彩色指白黑非彩色系列以外的所有颜色,如各种光谱色均为彩色。根据颜色形成机理的不同,颜色又分为光源色、物体色及荧光色。自发光形成的颜色,称为光源色;自身不发光,凭借其他光源照明,通过反射或者透射而形成的颜色,称为物体色;物体受光照射激发所产生的荧光与透射或反射光共同形成的颜色称为荧光色。
为了更好地分析颜色,将颜色赋予了三个属性,这三个属性分别为色相、明度和彩度。对颜色的属性进行分析,能更好地表述颜色。
1.色相
色相是颜色最本质的属性。色相又可以称为色调,它是用来区分各种颜色的视觉属性。颜色色相主要分为6个色系,包括红色系、黄色系和蓝色系这三个主色系,以及橙色系、绿色系和紫色系这三个次色系。主色系的颜色不能通过调配得来,而次色系的颜色可通过主色系调配得来。
2.明度
颜色系统中央的轴表示颜色的明暗程度,越往上表示颜色越亮,越往下表示颜色越暗。人对物体明暗程度的感受也反映了光被物体反射的程度。人对明度的感觉受光源及人体生理特征的影响,光源亮度变化时,颜色的明暗程度会发生变化,另外人的视觉灵敏度不同,对颜色的明暗程度变化的感受也不同。
3.彩度
彩度又称饱和度、鲜艳度,是区分颜色饱和纯净程度的一个属性。颜色的彩度属性受光源光照强度的影响不大,但是光源的光波偏向对彩度影响较大,如同一物体在白炽灯和荧光灯下看到的彩度是有差别的。
1.加色混合
颜色可以相互混合,产生与原来颜色不同的颜色效果。色光的三原色有红、绿、蓝三种,色光混合称为加色混合。将色光的三原色等量混合会还原为白光,将红、绿、蓝三原色光两两混合会产生黄、青、紫的颜色效果。
2.减色混合
物体的三原色为红、黄、蓝,物体的三原色混合称为减色混合。物体的三原色不能通过其它颜色调配得来,但是它们两两混合会产生其它的颜色,具体为红色按1:1的比例添加黄色将变成橙色,黄色按1:1的比例添加蓝色将变成绿色,蓝色按1:1的比例添加红色将变成紫色,由三原色两两混合得来的橙、绿、紫称为物体的次级色。物体的三原色相互混合会相互削弱颜色效果,最终得到灰暗的颜色效果。
在由物体三原色和次级色组成的色环中,互补色主要有三对,第一对互补色是红色与绿色,第二对互补色是黄色与紫色,第三对互补色是蓝色与橙色。如等量混合两个互补色,那将相互削弱颜色效果,最终会得到一个灰暗的颜色效果,因此在调色时应该避免加入与目标颜色互补的颜色。
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